بازی اورجینال Judgement PS4
- Steelbook استیل بوک-کالکتور
 - بازی اورجینال PS1 PS2 PSP
 - بازی اورجینال PS3 PS4 XBOX360
 - بازی اورجینال PS5 PSvita Switch
 - بازی اورجینال XBOX Classic
 - بازی اورجینال نینتندو Nintendo
 - محصولات ویژه
 - بازی کپی خور پلی استیشن 3
 - بازیهای کامپیوتری
 - ایکس باکس XBOX 360
 - پلی استیشن 1و2
 - مجموعه Collection ps1-ps2
 - لوازم جانبی
 - کنسول
 
سبد خرید شما خالی است.
Product Description
 خرید بازی Judgement PS4 پلی استیشن 4
معرفی بازی Judgement PS4
پس از موفقیت انتقادی و تجاری Yakuza 6 (که می توانید تست ما را در اینجا بخوانید) و بازسازی های عالی قسمت های 1 و 2 (همچنین توسط ما اینجا و آنجا تست شده است)، استودیوی Ryu Ga Gotoku لباس یاکوزا خود را برای قرار دادن عوض کرده است. در مورد بازپرس خصوصی/وکیل با حکم. از 13 دسامبر 2018 در ژاپن موجود است، این شبیه سازی شرلوک هلمز با سس یاکوزا چه ارزشی دارد؟
جدای از جایگزین پیر تاکی، تفاوت اصلی بین نسخه اروپایی بازی با نسخه اصلی ژاپنی وجود (برای اولین بار از زمان اولین Yakuza) زیرنویس فرانسوی است. این ترجمه برگرفته از دیالوگ های ژاپنی اصلی، کیفیت بسیار خوبی دارد (که در نهایت با توجه به کیفیت کار انجام شده به زبان انگلیسی توسط تیم بومی سازی آمریکایی برای بازی های ژاپنی SEGA، جای تعجب ندارد) و به شما امکان می دهد واقعاً در دنیای داوری فرو بروید. و به طور غیر مستقیم در آن یاکوزا.
داستان و شخصیت پردازی بازی Judgement پلی استیشن 4
اگر از استودیوی Ryu Ga Gotoku انتظار یک تجربه کاملاً جدید را داشتید، در یک منطقه کاملاً جدید ژاپنی و با مراحل بازی انقلابی، میتوانید بلافاصله آن را بگویید: واقعاً عنوان جدید Toshihiro Nagoshi و شرکت اینطور نیست. در واقع، Judgment تا حد زیادی فرمول محبوب شده توسط بزرگان خود را بازیافت می کند در حالی که به طور قابل توجهی لحن آن را تغییر می دهد و مکانیک های جدید گیم پلی را اضافه می کند. 

تریلر بازی Judgement PS4
  ما شخصیتی را در سوم شخص، در Kamurochô (مثل معروف منطقه معروف Kabukichô در Shinjuku) تجسم میدهیم، جایی که در فعالیتهای مختلف شرکت میکنیم در حالی که در قلب فتنهای قرار داریم که اغلب با علامتهای ناودانی در دندانها حل میشود.
دیگر خبری از شیطنتهای سرپوشدار ژاپنی، خالکوبی اژدها و پیراهنهای باز شده تا پایین تنه نیست. در Judgment ما نقش تاکایوکی یاگامی را بازی میکنیم، یک وکیل سابق که پس از کشتن دوست دخترش یکی از مشتریانش که به تازگی تبرئه شده بود (یک اتفاق نادر در ژاپن) مجبور شد لباس را کنار بگذارد. ما او را سه سال بعد در رأس آژانس کارآگاهی خصوصی خود می یابیم، که او با شریک خود Kaito (یکی از ستاره های بازی)، یک یاکوزا سابق، در منطقه Kamurochô مدیریت می کند.
این دو دوست از شغل عجیب و غریب زنده می مانند تا روزی که یکی از قراردادهایشان آنها را به دنبال یک قاتل زنجیره ای می فرستد که ذوق خوبی برای جمع آوری چشمان قربانیان خود دارد. شکار آنها از طریق Kamurochô آنها را به گلزارهای Yakuza و همچنین به گلخانه های یک شرکت دارویی که یک داروی مرموز تولید می کند، می کشاند. 
یاکوزا، قاتل زنجیره ای و ویفر دولیپران چه وجه اشتراکی دارند؟ با انجام بازی پاسخ دهید! لازم به ذکر است که Judgement این عملیات را روشن می کند، حداقل "خاص" سیستم قضایی ژاپن را که پس از ماجرای کارلوس گوسن، ممکن است برای مردم فرانسه جالب توجه باشد.

 در حالی که هر از گاهی در شینجوکو قدم می زنید، چهل ساعت خوب بشمارید تا نتیجه Judgment را ببینید (برای اتمام بازی در 100٪، باید چند ده ساعت به این کل اضافه کنید). عنوان به 13 فصل تقسیم شده است که مانند یک مجموعه تلویزیونی ژاپنی روی صحنه می رود، گفتگوهای بی پایان و استیضاح های بی فایده در آن گنجانده شده است، که مانع از این نشد که دوست ژاپنی من در طول جلسات بازی من روی مبل چمباتمه بزند و با علاقه زیاد داستان را دنبال کند.
اونجا با خودت میگی ما اصلا کاری به نحوه گذراندن عصرهای یکشنبه دوستانم نداریم و در مواقع عادی حق با شماست! اما در مورد این بررسی، مهم است. بازیگران Judgment از نامهای مهمی از سیستم ستارهای ژاپنی مانند کنیچی تاکیتو (یا پیر تاکی در نسخه اصلی ژاپنی) تشکیل شدهاند.
گیم پلی بازی Judgement پی اس 4
 تاکویا یاگامی، قهرمان بازی، توسط کسی جز تاکویا کیمورا، یا «کیموتاکو» برای دوستان صمیمی نیز تفسیر نمیشود: خواننده، رقصنده، بازیگر و عضو سابق گروه پسر موفق SMAP. تصور کنید که قهرمان اصلی GTA بعدی توسط ... پاتریک بروئل تجسم یافته است؟ شما ایده کوچکی از تأثیر این انتخاب در خاک ژاپن خواهید داشت.
Judgement فقط یک بازی نیست، بلکه یک مجموعه تعاملی است. الهام از مجموعه های حقوقی ژاپنی مانند 99.9 (نوعی قانون و نظم ژاپنی) یا Law High به وضوح احساس می شود. ما در بازی همان بازیگران شخصیتهای ثانویه را مییابیم (همکار درونگرا، از بیرون سرد اما دلسوز، شریک آماده برای انجام 400 ضربه، شرور بسیار بدجنس...)، با همان سناریوهای جدی، گاهی اوقات ترسناک. ، که جذابیت درام های ساخته شده در ژاپن یا در قسمت های دیگر Yakuza هستند. 
 

 ما این تصور را داریم که در ساعات اول بازی زمان بیشتری را صرف نشستن برای بازخوانی گذشته با دوستان یاگامی می کنیم تا اینکه واقعاً به دنبال یک قاتل زنجیره ای در اولین ساعات بازی باشیم. خوشبختانه ریتم در قسمت دوم تسریع می یابد و بیشتر از همه. صبور در میان شما با یک فصل پایانی با کیفیت پاداش داده می شود!
قدم زدن در اطراف Kamurochô در Judgement یک لذت واقعی است. کسانی که با منطقه معروف چراغ قرمز شینجوکو آشنا هستند، به سرعت نقش خود را پیدا خواهند کرد و مطمئناً از وفاداری که هر گوشه یا نشانه نمادین توسط استودیو Ryu Ga Gotoku الگوبرداری شده است شگفت زده خواهند شد... با فرض اینکه Yakuza اخیراً منتشر شده را بازی نکرده باشید. 
با این حال، اگر چنین است، باید اعتراف کنیم که حتی اگر پاساژها و مغازههای جدیدی به آن اضافه شده باشد، خود را در زمینی آشنا مییابیم. ما دوست داشتیم همانطور که Yakuza 6 قبلاً ارائه شده بود، بتوانیم از محله های مختلف بازدید کنیم. 
اما برای تازه واردان، و به لطف وجود زیرنویس به زبان فرانسوی، Judgement یک کارت پستال تعاملی واقعی باقی می ماند. از چراغهای نئون رنگارنگ گرفته تا ویترین فروشگاهها، گذر از کنار رستورانهای Udon که در خیابانهای کاموروچو به وفور یافت میشوند، به یک مناظر انتخابی اول تبدیل میشوند که چشمها و گوشهایتان حق دارند!

 در مورد شخصیتهای اصلی، دقت خاصی به مدل سه بعدی و ژستهایشان شده است. از سوی دیگر، موتور داخلی استودیو به سرعت محدودیت های خود را هنگام زوم روی چهره ها نشان می دهد. آرواره های شخصیت ها هنوز به شکلی کاملاً مکانیکی حرکت می کند، انگار که با خودکارها سر و کار داریم. 
هیچ چیز خیلی بدی نیست، اما به اندازه کافی قابل توجه است که این پدیده معروف دره غیرعادی را تحریک کند، زمانی که یک آواتار بیشتر سعی می کند شبیه یک انسان شود، نقص هایش بیشتر به سمت ما می جهد. همانطور که گفته شد، هنوز هم اتفاق میافتد که چهره شخصیتها در صحنههای خاصی بهویژه گویا باشد. همچنین زمانی که یاگامی وارد حالت حمله میشود و به سبک فوتبال شائولین با سرعت تمام به اراذل و اوباش حمله میکند (کمتر توپ فوتبال، اما با کلاس زیاد) به سرعت قضاوت را به خاطر شکستهای کوچکش میبخشیم.
یاگامی کیریو نیست. در حالی که یاکوزای مورد علاقه ما یک گرز بود که هر ضربه اش زمین شینجوکو را تکان می داد، یاگامی زیرک تر است و به معنای واقعی کلمه ترجیح می دهد در اطراف مهاجمانش برقصد و آنها را تا زمانی که ضربه به سر وارد شود ضربه بزند. 
 

 همانطور که در Yakuza 0 امکان انجام آن وجود داشت، قهرمان در اینجا می تواند به میل خود بین دو حالت جنگی برگرفته از کونگ فو جایگزین شود که اولین (حالت ببر) برای درگیری های یک به یک عالی است. و دوم (وضعیت جرثقیل) برای کنترل جمعیت توصیه می شود. کارآگاه ما همچنین از طرفداران پارکور است که به او اجازه می دهد سرسره انجام دهد، به دیوارها تکیه کند یا واقعاً بر روی دشمنانش بالا برود تا آنها را با یک ماندال کشویی سریع یا یک سیب زمینی هوای خوب از خانواده ها تمام کند.
«اقدامات حرارتی»، پایان های ویرانگری که تحت شرایط خاص فعال می شوند، واضح است که بخشی از بازی Judgement هستند. اگرچه برخی از انیمیشنها صرفاً و به سادگی از بازیهای قبلی استودیو بازیافت شدهاند، اما سکانسهای جدید باعث میشوند که شما متوالی از زیبایی آنها فریاد بزنید، سپس با درد از وضعیتی که در آن حریفان خود را ترک خواهید کرد. برخی از اقدامات را حتی می توان به صورت جفت با شرکای تحت کنترل هوش مصنوعی خود در بدبختی دو برابر "بد" انجام داد!
در مورد هوش مصنوعی Judgement، دوست و بیننده من به بهترین وجه میگوید: "چرا افراد بد در اطراف شما حلقه می زنند بدون اینکه به شما حمله کنند؟". نمیدونم عزیزم ولی خیلی ضرر داره! یاگامی در حال حاضر به لیستی از حرکات و تکنیک هایی دسترسی دارد که به او اجازه می دهد بدون ترس از انتقام در مقابل چندین حریف بایستد، بنابراین این واقعیت که هوش مصنوعی بسیار منفعل است، هر گونه احساس خطر را در مراحل مبارزه از بین می برد. 
فقط باسهای خاصی که میتوانند با یک ضربه حساس، میزان زندگی شما را کاهش دهند، کمی چالش را به درگیریها اضافه میکنند، اما جدای از آن، به ندرت ممکن است که خود را در سختی (در حالت عادی) بیابید... اما واقعیت این است که بازیها بسیار لذت بخش هستند. 
 

 به چشم و اینکه سیستم رزمی از زمان Yakuza 6 و Kiwami به منظور پیچیده تر کردن آن، هم از نظر تعداد "حرارت اکشن" و هم از نظر امکانات کمبو، دوباره کار شده است. و احساس می کند. علاقه مندان به چالش همچنان علاقه مند به بازی سخت از ابتدا هستند.
Judgment یک بازی استودیوی Ryu Ga Gotoku بدون فهرست طولانی از ماموریتهای جایگزین (که به شکل کارآگاهی خصوصی یا صرفاً خدمت به مردم Kamurochô هستند) و فعالیتهای جانبی نخواهد بود. و این خوب است: برای همه غذا و نوشیدنی وجود دارد!
به عنوان یک کارآگاه خصوصی، اغلب نیاز دارید که با احتیاط از مظنونان عکس بگیرید، آنها را در خیابان دنبال کنید بدون اینکه دیده شوید یا برعکس، چند تعقیب و گریز برای دستگیری یک شرور در حال فرار انجام دهید. این مراحل بازی به طرز شگفت انگیزی برای بازی استودیو Ryu Ga Gotoku بی نظیر است.
 گیمپلی این پاساژها میخواهد بسیار محدود باشد، به عنوان مثال، مسابقات فقط دنبالهای از QTE هستند و طعم بدی دارند که تا ابد ادامه پیدا کنند. ذکر ویژه برای بخشهای چرخشی که میتواند تا پنج دقیقه طول بکشد و اگر به دلایلی دیده شوید، شما را مجبور میکند از اول شروع کنید!
 

 اما مراحل تحقیق Judgementمحدود به چرخیدن یا تعقیب و گریز نیست. تاکایوکی یاگامی نیز برای ورود به مکانهای خاص و به دست آوردن اطلاعات مورد نیاز خود باید حیلهگر و مبتکر باشد. اگر گاهی اوقات مجبور می شود لباس های کم و بیش گروتسک بپوشد تا دیده نشود، باید از ابزارهایی برای ورود به مکان هایی که به روی او بسته هستند نیز استفاده کند (این به شکل مینی بازی های ساده برای درک است).
و در مورد مراحل تحقیق Judgement، قهرمان همچنین باید محیطها را برای یافتن سرنخها (یا گربهها...) و شواهدی که به او در پیشرفتش کمک میکند، مرور کند. سپس او باید این شواهد را با دقت در مراحل گفتگو انتخاب کند. در طول دومی، بازیکن همچنین باید ترتیب تم هایی را که قرار است به آنها پرداخته شود را انتخاب کند. اگر انتخاب های انجام شده درست باشد، آنگاه او تجربه بیشتری به دست می آورد. این سکانسها کاملاً جدید به تمایز Judgment از Yakuza کمک میکنند.
برای بقیه، فقط خوب است! بهعنوان یک وکیل سابق، ما باید از برخی از مشتریان یاگامی در قسمتهای قانعکننده مانند فینیکس رایت دفاع کنیم. زمانی که یاگامی در مسیر قاتل مجموعه ی نیست، میتواند با انجام بازیهای مختلف مانند دارت، بیسبال، بازیهای کازینوی (ژاپنی یا غربی)، یا حتی با صرف چند پنی در ترمینالها با فهرستی قابل توجه از بازیهای بیشتر یا بیشتر، استراحت کند. بازیهای یکپارچهسازی با سیستمعامل کمتر (Virtua Fighter 5، Space Harrier، Fighting Vipers، Motor Raid و غیره).
در این میان یک چیز جدید وجود دارد: اکیداً به شما توصیه می کنم که میمین های کوچک خود را در ترمینال Kamuro of the Dead قرار دهید، تقلیدی از فرقه House of the Dead که عناصر Yakuza: Dead Souls را در بر می گیرد که ارزش انحراف را دارد.

 
چه کسی می گوید 2019 لزوماً می گوید پهپاد و واقعیت مجازی. در یک نقطه خاص از بازی، امکان شرکت در مسابقات هواپیماهای بدون سرنشین از طریق ساختمان های Shinjuku، سبک Wipeout در پس زمینه یورودنس (پهپاد در مراحل تحقیقاتی بازی نیز مورد استفاده قرار می گیرد) وجود خواهد داشت. بی فایده، بنابراین ضروری است.
در همین حال، منطقه واقعیت مجازی، یک گروه ماریو ersatz است که در آن تاس میاندازید و مینیبازیهای زنجیرهای یا مبارزه با ببرها (و چرا که نه؟) انجام میدهید تا سعی کنید ماههای سخت را به پایان برسانید. متأسفانه، دیگر نمی توان در یک بار مهماندار تفریح کرد یا آهنگ را در کارائوکه هل داد، "کیموتاکو" ظاهراً مرد بسیار خجالتی است، خیلی بد. علیرغم این چند برداشت، اضافات و محتوای کلی Judgement که در بالا ذکر شد، آن را مانند نسخه های قبلی خود، از نظر محتوا بسیار سخاوتمندانه می کند.
صداگذاری بازی Judgement پی اس فور
ما فقط میتوانیم در برابر تلاشهای پدران یاکوزا در این راستا سر تعظیم فرود آوریم. در زمان نوشتن این بررسی، بخشهای من از Judgment حتی جایگزین شبهای نتفلیکس در خانواده من شده بود! به طور گذراً توجه داشته باشید که حتی اگر خالصها با صداهای ژاپنی بازی کنند، Judgment در غرب یک دوبله انگلیسی ارائه میکند، اولین بار از زمانی که دوبله پر از ستارههای اولین Yakuza بود. 
حتی اگر دومی با دقت ساخته شده باشد، عمدتاً مخاطبان انگلیسی زبانی است که دوست ندارند زیرنویس را بخوانند. لحن ها و روش های صحبت کردن در ژاپنی و انگلیسی به طور قابل توجهی متفاوت است، این تجربه به وضوح با صداهای ژاپنی معتبرتر و غوطه ورتر به نظر می رسد.

 باید به این نکته هم توجه داشت که اگر Judgement به طرز درخشانی کیفیت یک درام ژاپنی را بازتولید کند، ایرادات خود را نیز بر عهده می گیرد. بازی با آن چیزی است که ما از تلویزیون ژاپن انتظار داریم، که در بهترین حالت متوسط است. 
همه کاراکترها هر یک از خطوط دیالوگ خود را بیش از حد بازی می کنند. صحنه هایی که قرار است متحرک باشند به دلیل عدم ظرافت بازیگران به راحتی به تمسخر تبدیل می شوند. ما با اجرای عالی Red Dead Redemption 2 PS4 یا God of War از این نظر فاصله داریم . Judgement نیز به نفع خود او بسیار پرحرف است. به نظر می رسد که تبادلات بین شخصیت ها هرگز تمام نمی شود، که به طرز وحشتناکی سرعت سناریو را کاهش می دهد. 
جمع بندی
یک سورپرایز بسیار خوب است که مطمئناً هم طرفداران سری Yakuza و هم تازه واردان را خوشحال می کند (به طور بالقوه فریفته حضور پر درخواست زیرنویس فرانسوی). اولی به سرعت در کاموروچیایی که دوست داشتن آنها را آموختهاند مییابند، در حالی که دومی از منظرهای که شینجوکو به آنها ارائه میدهد شگفتزده خواهد شد. 
ما میتوانیم عنوان Judgement را به دلیل طول مراحل خاصی از بازی یا کندی پیشروی داستان در قسمت اول آن مورد انتقاد قرار دهیم، اما هنگامی که دستگاه راهاندازی میشود، غوطهوری شگفتانگیز در جهان تاریک مجموعههای دارویی ژاپنیها است. سیستم قضایی و مافیای ژاپنی در انتظار شما هستند. اگر یک سیستم رزمی دلپذیر و محتوایی بیشتر از محتوای قابل توجه را به آن اضافه کنیم، موفقیت جدیدی از استودیوی Ryu Ga Gotoku بدست می آوریم.

 
+
نقاط قوت
+
بازی به فرانسوی ترجمه شده است!
+
کاموروچو، زیبا.
+
داستانی گیرا...
+
یاگامی نفسی تازه به مجموعه می آورد.
+
جهان یاکوزا از زاویه ای جدید دیده می شود.
+
نگاهی به سیستم قضایی ژاپن
+
اضافه شده به سیستم بازی کلاسیک Yakuza.
+
محتوای عظیم
+
بی حوصله شدن غیر ممکنه
+
یک سیستم جنگی پیچیده تر.
+
اقدامات گرمایی، خشونت آمیز و قدرتمند در اراده.
-
نقاط ضعف
-
ما دوست داشتیم یک منطقه جدید ژاپنی را کشف کنیم.
-
طرح در قسمت اول خود ادامه دارد.
-
مراحل چرخش و تعقیب و گریز، جالب نیست.
-
دیگر خبری از بار مهماندار یا کارائوکه نیست؟ 
-
زمان بارگذاری کمی طولانی است.

When you order from onixcartshops.com, you will receive a confirmation email. Once your order is shipped, you will be emailed the tracking information for your order's shipment. You can choose your preferred shipping method on the Order Information page during the checkout process.
The total time it takes to receive your order is shown below:
The total delivery time is calculated from the time your order is placed until the time it is delivered to you. Total delivery time is broken down into processing time and shipping time.
Processing time: The time it takes to prepare your item(s) to ship from our warehouse. This includes preparing your items, performing quality checks, and packing for shipment.
Shipping time: The time for your item(s) to tarvel from our warehouse to your destination.
Shipping from your local warehouse is significantly faster. Some charges may apply.
In addition, the transit time depends on where you're located and where your package comes from. If you want to know more information, please contact the customer service. We will settle your problem as soon as possible. Enjoy shopping!
								